当愿望清单开始唱起折扣的塞壬之歌
游戏荒的日常就像超市空货架般令人焦虑,但今天我的Steam愿望清单突然开始用折扣价唱起魅惑歌谣——这份私藏清单里,3A大作与独立精品像火锅食材般混煮,从史诗级RPG到让人心碎的像素艺术,总有一款能戳中你的游戏DNA。
1998年的物理引擎狂欢
此刻我正用摔变形的摩托车残骸(别问怎么摔的)点燃27根蜡烛,给《疯狂摩托》(Motocross Madness)庆生。这款澳洲土特产根本不是正经赛车游戏,而是「如何用脸刹车」模拟器——地图边缘的隐形投石机(对,就是突然「砰」一枪把你弹回赛道)至今仍是游戏史上最骚的防穿模设计。
记得当年在「大屁股」显示器前摇着飞行摇杆,发现游戏居然鼓励你往悬崖外冲时,我和网吧小伙伴笑到拍桌。那些螺旋升天的摩托车、橡胶人般的摔跤动画,比现在某些3A游戏的物理引擎还有灵魂。
游戏史上的今天
- 《疯狂摩托》(PC) 1998 - 用土澳式幽默重新定义赛车游戏
- 《新超级马里奥兄弟2》(3DS) 2012 - 让全球玩家患上金币收集PTSD
💬玩家评论
读到摩托撞车点蜡烛那段笑喷了,当年我也在网吧这样疯玩过!
求小编多写写这类冷门神作,比现在3A大作的物理系统还有创意
看到马里奥发售日期突然泪目,我的3DS还在抽屉里吃灰
建议下次盘点PS2时代的赛车游戏,GT赛车4的物理到现在都不过时
这文风爱了爱了,比那些AI生成的通稿有温度多了
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