流媒体巨头的游戏战略再遭质疑

多年来,Netflix一直向投资者强调其进军游戏产业的决心。但如今,这家流媒体巨头或许需要重新调整它的雄心壮志了。曾开发爆款手游《鱿鱼游戏:大逃杀》的Boss Fight工作室,近日突然宣布关闭。

CEO含泪告别:我们曾创造26国榜首佳绩

Boss Fight首席执行官兼联合创始人大卫·里皮(David Rippy)在领英上公布了这一消息,字里行间满是不舍:

"感谢今天所有联系我的人。"里皮写道,"说真的,这是个艰难的消息。但我非常感激在Netflix的这段时光。我们与一群了不起的人共事,打造了多款令我自豪的游戏,包括在26个国家登顶的《鱿鱼游戏:大逃杀》。"

这位CEO还特别为团队成员打起招聘广告:"你们会看到很多Boss Fight成员发布类似的动态。如果有职位空缺,请考虑他们——这些都是百里挑一的专业人才。至于比尔、斯科特和我...我们打算先喘口气,再考虑下一步。如果有有趣的项目,欢迎随时联系。"

Netflix游戏战略频变:从3A大作到派对游戏

去年夏天,Netflix联席CEO格雷格·彼得斯还信誓旦旦表示要"加大游戏投资力度",探索新的盈利模式。本月初,平台刚新增了五款电视游戏,包括《乐高派对》《猜词派对》等休闲作品,玩家可以用手机当控制器在电视上玩耍。

但据内部人士透露,Netflix原本有着更宏大的计划——组建由《光环》《命运》资深开发者乔·斯泰滕领衔的团队,开发3A级多人射击游戏。然而这个项目及其背后工作室已在2024年戛然而止。

Netflix游戏部门高管阿兰·塔斯坎事后向彭博社解释:"我不希望这次调整被误解为我们要放弃制作雄心勃勃的大作。只是射击游戏这个品类...老实讲,可能不太适合我们的平台。那个团队非常优秀,但我们可能不是展现他们才华的最佳合作伙伴。"

流媒体游戏之路何去何从?

这已是Netflix今年关闭的第二家游戏工作室。分析人士指出,尽管《鱿鱼游戏》手游数据亮眼,但Netflix似乎仍未找到游戏业务与流媒体服务的完美结合点。在迪士尼等竞争对手纷纷收缩游戏布局的当下,Netflix的坚持显得尤为特立独行。

有消息称,Netflix游戏部门可能面临新一轮架构调整。当流媒体遇上游戏,这场跨界婚姻究竟能走多远?时间会给出答案。