微软AAAA战略遭遇重大挫折

据彭博社最新报道(消息已获VGC证实),今年7月随微软大规模裁员潮被取消的《完美黑暗》重启项目,曾险些被《GTA》母公司Take-Two接手续命。但令人唏嘘的是,由于各方在IP所有权问题上僵持不下,这场拯救行动最终胎死腹中。

水晶动力再陷裁员漩涡

知情人士透露,作为《古墓丽影》开发方的水晶动力工作室,原本有望继续参与这个与微软合作的项目。其母公司Embracer在项目取消后的两个月里,一直在寻找新发行商接盘,最近谈判对象正是以'收购狂魔'著称的Take-Two。

颇具讽刺意味的是,这场谈判破裂直接导致水晶动力上周进行了未公开规模的裁员。一位匿名员工向媒体吐槽:'我们就像游戏界的流浪工匠,刚找到新东家就被泼了冷水。'

命运多舛的AAAA项目

这款科幻射击游戏重启作最初在2020年高调亮相,被微软寄予厚望——由其号称'AAAA级'的The Initiative工作室主导开发。但到了2021年,微软突然宣布水晶动力将作为联合开发商加入。此后三年间项目几乎音讯全无,直到今年6月的Xbox发布会上,才放出首支实机预告片。

值得注意的是,在预告片发布前夕就有内部人士爆料,称该项目'开发状况堪忧',即便有水晶动力协助也难见起色。如今看来,这支展示第一人称射击与沉浸模拟元素的预告,或许成了这个IP的'天鹅绝唱'。

微软游戏版图震荡

7月那场波及9,000人的大裁员(相当于暴雪娱乐全员规模的1.5倍)中,The Initiative工作室遭整体关闭。与《完美黑暗》同期被砍的还包括ZeniMax Online的新MMORPG,以及Rare工作室开发多年的《Everwild》。

行业分析师马克·塞缪尔指出:'这次事件暴露出微软在自建顶级工作室与IP管理上的战略混乱。当XGP需要持续输血时,砍掉高投入长周期项目成了最粗暴的解决方案。'